|
Bu ders, sanal gerçeklik (VR/AR/MR/XR), simülasyonlar ve
oyunlar gibi immersif sistemlerin temelini ve
ilgili kavramlari tanitmayi, sanal ortamlarin gelistirilmesi
immersif etkilesim teknikleri ve çesitli ekran
teknolojilerinin uygulanmasi hakkinda bilgi vermeyi
amaçlamaktadir. Ders, ögrencilerin bireysel olarak
veya gruplar halinde etkilesimli XR/Oyun/Simülasyon
projeleri kodladigi, prototip olusturdugu ve test
ettigi bir dizi tasarim/gelistirme ödevi ile yürütülmektedir
. Ders, orijinal Bilgisayar Bilimi ve IBE (Insan-
Bilgisayar Etkilesimi) kavramlarindan baslayarak, XR
için spatial hesaplama, hareket yakalama, 2-D ve 3-D
modelleme, IoT ile çok duyusal etkilesim, oyunlar
ve deneyim tasarimi dahil olmak üzere tüm ilgili
teknolojileri kapsayan literatür ve pratigi içermektedir.
|